League of Legends : quand utiliser /remake, et signaler un joueur après la partie
par Guides GG ·
Le /remake met fin à une partie sans pénalité pour les joueurs actifs quand un coéquipier est absent. Il existe en normale et en classée sur la Faille de l'invocateur, sur l'Abîme hurlant et dans les modes en rotation, mais pas contre des bots.
Le timing 0:00 à 0:55 — l'activité est surveillée, mais /remake est indisponible 0:55 à 2:25 — /remake se débloque si un joueur est déconnecté ou inactif depuis au moins 55 secondes Après 2:25 — /remake n'est plus disponible
Les règles du vote Si le joueur part après que son équipe a concédé le premier sang, pas de /remake possible. Le vote ne peut être lancé qu'une fois. À 4 contre 5, il faut au moins deux « oui » ; à 3 contre 5 ou moins, un seul joueur suffit. Si le vote passe : ni gain ni perte de PL, d'EB ou d'XP, et aucune victoire ou défaite sur votre historique.
Pour le joueur inactif : une défaite à l'historique et une perte de PL comme pour un match perdu. À partir de Diamant IV, les membres de son groupe prennent les mêmes pénalités. Restez actif même pendant le vote : un joueur immobile est détecté comme AFK et peut être pénalisé aussi.
Signaler après la partie Vous avez jusqu'à cinq jours après avoir joué avec quelqu'un pour le signaler depuis le client : Profil > Historique des parties > choisir la partie > clic droit sur le nom du joueur > Signaler, puis remplir le formulaire.